Cesta sólo game developera: Jak jsem vytvořil hru Mall Craze
Přijďte si poslechnout inspirativní příběh Milana Timčenka, autora hry Mall Craze, který se vydal na cestu sólového vývoje her. Dozvíte se, jaké výzvy a překážky musel překonat, jaké strategie a nástroje použil, a získáte cenné rady pro vlastní tvorbu her. Tato přednáška je určena pro všechny nadšence do game designu, kteří chtějí proniknout do světa herního vývoje jako nezávislí tvůrci.
__________________
Kulturní centrum Provoz podpořilo SMO Ostrava a MKČR.